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  Cursos de Outono do Curso de Ciência da Computação
De 04/06/2019 a 06/06/2019
752 exibições


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OBJETIVOS

- Oportunizar aos acadêmicos dos cursos de Educação Física momentos diferenciados da rotina acadêmica, proporcionados por minicursos e palestras ofertados no evento;
- Possibilitar vivências práticas complementares que associadas às teorias, possam lhes proporcionar diferenciais ao competir futuramente no mercado de trabalho;
- Enriquecer com novas perspectivas a base de conhecimento dos acadêmicos, promovendo momentos de discussão e reflexão;
- Despertar interesse a partir das temáticas abordadas, à atividades de iniciação científica, ensino e extensão;
- Discutir os benefícios da atividade física na promoção, prevenção e reabilitação da saúde.

LOCAL E HORÁRIO

O evento acontece de 2 a 6 de setembro
Local: Auditório - Prédio 8 - URI Erechim
Horários: Consulte programação

INSCRIÇÕES

Disponíveis até 00 de setembro de 2019.

Investimento:


MODALIDADEVALOR
Acadêmicos da Graduação com DCER$ 40,00
Acadêmicos da GraduaçãoR$ 40,00
Diplomados URI Carreiras
R$ 40,00
Professores e Funcionários da URI ErechimR$ 40,00
Acadêmicos de outras IES
R$ 40,00
Público Externo
R$ 40,00

Importante: Os minicursos possuem valores individuais.

PROGRAMAÇÃO

Terça-feira, 04 de junho de 2019

Minicurso 01: Jogos Unity 2D

Promovido pelo(a) Curso de Ciência da Computação
Ministrante: Daniel M. Tortelli
Início: 19h15min
Local: Laboratório do Curso de Ciência da Computação - Câmpus II

Programação do Minicurso
- Passo a passo da instalação da Unity
- Entendendo a interface da Unity
- Criação de projeto
- Criação e manipulação de game objects
- Importação de mídias
- Programação de Scripts em C#
- Layers
- Input de teclado 1, Input de mouse
- Colisores, RigidBody, Tags, Colisão entre objetos, Efeito de pulo, Tiros, Triggers, Coleta de itens.
- Introdução ao Unity 2D
- Baixando Sprites
- Criando os Sprites
- Física aos objetos
- Física com o cenário
- Programando o personagem principal (Player)
- Virando o personagem de lado
- Programando movimentação do player
- Programando pulo do objeto do player
- Criando animações do player
- Associando as animações
- Ajustando ciclo das animações
- Testando as animações
- Inserindo background no jogo
- Câmera seguindo o player
- Criando objetos para o cenário
- Montando o fundo do cenário
- Montando terreno do cenário
- Colisor nas partes do cenário
- Andando com personagem pela fase
- Criando os inimigos
- Inteligência artificial inimiga
- Programando radar do inimigo
- Programando classe do inimigo
- Programando volta do inimigo
- Calculando distancia do inimigo
- Colisão do radar com jogador
- Ajustes finais na cena do jogo

Minicurso 02: Orquestrando Containers com Docker e Kubernetes

Promovido pelo(a) Curso de Ciência da Computação
Ministrante: Jessica Imlau Dagostini
Início: 19h15min
Local: Laboratório do Curso de Ciência da Computação - Câmpus II

Programação do Minicurso:
O que são containers;
O que é Docker;
Como criar, executar e gerenciar um container através do Docker;
O que é Dockerfile e como criar um;
Docker Images e Docker Hub;
Sistemas distribuídos com Docker;
Osquestrando cluster de containers com Kubernetes;

Minicurso 03: Python para iniciantes

Promovido pelo(a) Curso de Ciência da Computação
Ministrante: Marcos Lima
Início: 19h15min
Local: Laboratório do Curso de Ciência da Computação - Câmpus II

Programação do Minicurso:
- História do Python;
- Diferenças entre as versões 2.x e 3.x
- Variáveis, condicionais e loops;
- Comandos básicos da linguagem;
- Estruturas, listas e ordenações;
- Bibliotecas mais importantes.

Minicurso 04: Javascript e Node.js

Promovido pelo(a) Curso de Ciência da Computação
Ministrante: Henrique Rotava
Início: 19h15min
Local: Laboratório do Curso de Ciência da Computação - Câmpus II

Programação do Minicurso:

- Introdução ao Node.js
- Conhecendo NPM
- Conceitos básicos sobre Node.js e JavaScript
- Trabalhando com requisições HTTP
- Usando banco de dados
- Construindo uma API RESTful


INFORMAÇÕES GERAIS

VAGAS
170

CERTIFICADO
Serão emitidos, aos participantes que obtiverem frequência mínima de 75%, certificados que estarão disponíveis no sistema URI Eventos e Certificados, menu Certificados e Atestados, opção Documentos Gerados, assim que forem liberados pela Secretaria-Geral da Instituição. Para acessar, o participante deve utilizar e-mail e senha previamente cadastrados.

INFORMAÇÕES
URI Erechim | Coordenação dos Cursos de Educação Física
Fone: (54) 3520 9000

PÓS-GRADUAÇÃO
Local: Sala 3.13 - Prédio 3
Horário: 08h

CURSO DE CAPACITAÇÃO EM ATENDIMENTO EDUCACIONAL ESPECIALIZADA - AEE
Local: Sala 8.33 - Prédio 8
Horário: 08h

EVENTO EXTERNO: SELEÇÃO SIMPLIFICADA DA FUNDAÇÃO HOSPITALAR SANTA TEREZINHA
Local: Sala 4.301 - Prédio 4
Horário: 08h

FORMATURA DO CURSO DE CIÊNCIAS BIOLÓGICAS/BACH.
Local: Salão de Atos - Prédio 6
Horário: 19h

FORMATURA DO CURSO DE ENGENHARIA CIVIL
Local: Salão de Eventos - Prédio 5
Horário: 19h

20
Julho
Próximos dias Dias anteriores
Principal
Graduação
Extensão
MuRAU
Vestibular
Eventos
Serviços
CEUA - Comissão de Ética no Uso de Animais
Biblioteca
CEAPPI Superior
Núcleo de Acessibilidade
Centro de Atendimento Acadêmico
Diplomados
Edifapes
Fale Conosco
Ouvidoria
Formaturas
Núcleo de Formação de Docentes
RM Portal
URI Eventos e Certificados
URI Carreiras
Webmail
Institucional
Reitoria
Acessibilidade
Sustentabilidade
Notícias do Câmpus
Entidade Filantrópica
Prestação de Serviços
Cultura e Esporte
Expressão Universitária
Trabalhe Conosco
Avaliação Institucional
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